Pathfinder Society
menutop

Discutir o Pathfinder Roleplaying Game em nossos messageboards .

Adquira o Pathfinder Core Rulebook ou Bestiário.

Necessidade de relatar um problema? Por favor, deixe-nos saber por postar neste tópico .

Poções

Tabela: Poções
MenorMédioMaiorNível da magiaNível de Conjurador
01-20--01
21-6001-20-11
61-10021-6001-2023
-61-10021-10035
Custos Poção
Nível da magiaClérigo, Druida, MagoFeiticeiroBardoPaladin, Ranger
025 gp25 gp25 gp-
150 gp50 gp50 gp50 gp
2300 gp400 gp400 gp400 gp
3750 gp900 gp1050 gp1050 gp

Uma poção é um líquido mágico que produz o seu efeito quando embebidas. Poções variar incrivelmente na aparência. Óleos mágicos são semelhantes às poções, exceto que os óleos são aplicados externamente, em vez de absorvida. Uma poção ou óleo pode ser usado apenas uma vez. Ele pode duplicar o efeito de uma magia de até 3 º nível que tem um tempo de conjuração de menos de 1 minuto e atinge uma ou mais criaturas ou objetos. O preço de uma poção é igual ao nível da magia x nível de conjurador do criador × 50 gp. Se a poção tem um custo componente material, ele é adicionado ao preço base e custo para criar. Tabela: Poções dá exemplos de preços para poções criadas no nível mais baixo possível rodízio para cada classe de conjuração. Note-se que algumas magias aparecem em diferentes níveis para diferentes rodízios. O nível de tais magias depende do rodízio preparar a poção.

Poções são como feitiços lançados sobre o bebedor. O personagem de tomar a poção não consegue tomar qualquer decisão sobre o efeito de que o rodízio fabricado a poção já o fez. O bebedor de uma poção é tanto o alvo eficaz eo rodízio do efeito (embora a poção indica o nível de rodízio, o bebedor ainda controla o efeito).

A pessoa que solicita um óleo é o rodízio eficaz, mas o objetivo é o alvo.

Descrição Física : Uma poção ou óleo típico consiste de uma onça de líquido contido em um frasco de cerâmica ou vidro com tampa apertada. O recipiente tapado é geralmente não mais do que 1 centímetro de largura e duas polegadas de altura. O frasco tem AC 13, 1 ponto de vida, dureza 1, e uma pausa de 12 DC.

Poções Identificação : Além dos métodos convencionais de identificação, PCs pode provar de cada recipiente que encontram para tentar determinar a natureza do líquido no interior, com um teste de Percepção. A CD deste teste é igual a 15 + o nível da magia da poção (embora este DC pode ser maior para poções raras ou incomuns).

Ativação : Beber uma poção ou aplicar um óleo não requer nenhuma habilidade especial. O usuário simplesmente remove a rolha e engole a poção ou manchas no óleo. As seguintes regras regem poção e óleo de uso.

Beber uma poção ou usar um óleo é uma ação padrão. A poção ou óleo tem efeito imediato. Usando uma poção ou óleo provoca ataques de oportunidade. Um inimigo pode dirigir um ataque de oportunidade contra a poção ou recipiente de óleo, em vez de contra o personagem. Um ataque bem sucedido desse tipo pode destruir o recipiente, evitando o caráter de beber a poção ou aplicar o óleo.

A criatura deve ser capaz de engolir uma poção ou mancha em um óleo. Devido a isso, imateriais criaturas não pode usar poções ou óleos. Qualquer criatura corpórea pode beber uma poção ou usar um óleo.

Um personagem pode administrar cuidadosamente uma poção para um inconsciente criatura como uma ação de rodada completa, escorrendo o líquido na garganta da criatura. Da mesma forma, é preciso uma ação de rodada completa para aplicar um óleo para um inconsciente criatura.